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登録日:2012/06/01 Fri 20 07 52 更新日:2023/10/09 Mon 19 39 21NEW! 所要時間:約 7 分で読めます ▽タグ一覧 エロパロ オタク オタク文化 コミケ スマホ 一次創作 二次創作 創作 同人 同人誌 同人誌即売会 夏と冬に薄い本が出るな… 夏コミ 欲望 無許可 ←許可もらっているものもちらほら 玉石混淆 田村ひより 自費出品 薄い本 薄い本が厚くなるな 趣味 藤吉さんはあららぎ派ですか?しらかば派ですか? アラ×ラギ・・・しいて言うならアス×カガですけど 同人誌とは。「個人か同じ志を持った集団のみで独自に製作した本」のことである。 つまりは自費出版本。 通常の自費出版本と異なるのは、出版社を通さずに完全に独自に発刊する本である事。 その為ISBNもバーコードもなく、一般書店で置かれる事はまず無い。 まぁ酔狂な個人やサークルならば自分(サークル代表)名義でISBNの発行権を取って(数千円~数万円単位で金がかかる)たりするがかなりのレアケース。 とりあえず「同人誌=アニメとかのエロパロ本の通称」的な想像する人も多いだろうが、あくまでそれは同人誌の一ジャンルに過ぎない。 同人誌の定義は、冒頭でも記した方法で発刊された書物全般を指す。 たとえば俳句とか文学系の人に「同人誌」とだけ言うと全く違うものをイメージされて話が根本から食い違うので気をつけよう(*1)。 (互いの活動分野を知らないままそんなシチュエーションになることもないだろうが) それ故種類も多岐に渡り、一般的に知られている漫画以外だと小説・評論・エッセイ・写真集・旅行記・研究書等々もあるが、ここでは比較的ポピュラーな漫画の同人誌について説明させてもらう。 「薄い本」とよく言われるが、多くの同人誌は10P、20P程度のモノが多く確かに薄い。 何故薄くなるのかというと、商業ベースよりも印刷コストが非常に高くつき、商業用のコミックのように100P、200Pを作るとなるとバカにならない印刷代が掛かるからである。 また作家の大半が日中の仕事の合間を縫って執筆している形である為、イベント間のおよそ数カ月程度の期間ではそれ程多くは描けないのもある。 もちろん厚い本もあるが、その場合薄くない薄い本とか呼ばれる(*2)。 中には764ページという辞書に匹敵するレベルの本もある。やはりというか大体は下手な辞書なんかより高価。 主な入手経路は作者が直接販売する同人誌即売会、委託販売の同人ショップの2つが入手ルートとなる。ただしこれは都会の話。 田舎住まいでは取り扱うショップが殆ど無い為、ネット通販や中古取扱店を利用するか、自分の足で即売会に向かうことになる(所謂『遠征』)。 ◆二次創作と著作権 完全オリジナルの一次創作には関係ないことだが、他人の作品を基に創作されたいわゆる「二次創作」では逃れられぬ問題。 本来、他社の著作物を個人利用の範疇を超えて利用する場合、一部例外を除き(*3)著作権を持つ人物・もしくは団体(出版社など)から許諾を取らなければならないのだが、一個人であるサークルが申請したところでほぼ門前払いな為(*4) 結果として、殆どは無許可で描いて世に広めている。 こうして作られた同人誌などは著作権法上では 「二次的著作物」 と呼ばれ、「(同人誌の)作者が独自に創作した箇所(*5)」に於いての著作権は認められているが、大元の著作者側の権利を無視して正当性を主張出来るものでは到底なく、著作者(*6)の裁定ひとつでいつ訴訟されても文句が言える立場ではない。 端的に言えば、(許可されている作品を除いて)二次創作作品の頒布は法律的には真っ黒な違法行為である。 無論、起訴されればこちらに100%非がある以上、訴訟沙汰に発展してしまえば、ほぼ確実に敗訴し著作権違反(*7)で罰金または懲役刑を受けた上で前科一犯がつく}。 場合によっては示談成立による不起訴もあり得るが、それでも多額の示談金を払うことになるだろう。 実際、過去に同人・商業問わず企業から略式起訴や指し止め請求を食らった件などがあるが、詳しくは本家Wikipediaの親告罪や著作権、或いは封印作品の項目を参照。 では何故版元から訴訟の絨毯爆撃が行われ新聞やニュースを賑わわせていないのかというと、''著作権は基本的に「親告罪」(*8)であり、版元が訴えなければ成立しないからだ。 また、著作者側としたら 個人ファンの活動をいたずらに締め付けたくない 個人相手にいちいち働きかける人的・経済的リソースが無い(一度通報・摘発すれば全て当局にお任せ~という訳にはいかず、緻密な対応や裁判費用を求められる) 二次創作が広まることで、多少の広告効果が見込める( ただし、メーカー側は基本的に頼んでないが ) 二次創作を許容することで、ユーザーフレンドリーかつ寛容な著作者を演出できる 二次創作を通じて有望なクリエイター育成・発掘したい、またその機会が減る事への懸念 …など、様々な理由で実質「黙認」しているのが現状。 黙認する側の立場を平たく言えば、 「お前ら有象無象の連中の為にいちいち面倒な責任とりたくないから公認はしないけど、俺らの商売に迷惑かからない範囲でなら好きにやっててよ」 といった所である(全権利者の共通認識ではない点は注意)。 中には二次創作における独自のガイドラインなどを設けて、ファンとの一定の秩序と距離を保とうとする著作者(人物・企業)も増えてきており、 特にみんな大好きVOCALOIDを手がけるクリプトン・フューチャー・メディア社、二次創作の大宝庫たる東方Projectを制作している上海アリス幻樂団や艦これを運営する角川アーキテクチャ、ニトロプラスなどは非常に明確な二次創作ルールを掲げており、『魔法先生ネギま!』などでお馴染みの赤松健氏が同人イベントなどでの二次創作の使用を一部認める旨の「同人マーク」を考案し自著の作品で採用し、近年色々な作品に広まりつつある。 コブラを始めとした寺沢作品の著作権管理会社ではとあるMADムービー(*9)に「あ、これは好意的に使われていて、より多くの人が我々の作品に触れる機会になってるな」ということで 積極的黙認 という実質認定を行っていたりする。 二次創作という文化自体はかの業界大手の小学館や集英社、果ては文化庁も一定の理解を示している。 ただ同人業界は年々拡大の一途を辿っており、何より2018年にTPP関連法案国会審議に基づく著作権の非親告罪化規定が施行される事が決定された事なんかもあるので、いつか二次創作を行う作家の一斉逮捕みたいなのが無いとは言い切れない。 これに関しては同人誌の作者のみならず版元側からも「黙認する自由が奪われる」という懸念の声があり、上記の同人マークはそんな事態への対策で生まれたものである。 近年は、二次創作において同人活動の域を超えた営利活動を疑われるほどの、大規模な生産・頒布を行うサークルもしばしば現れるのが問題視されることもある。 また、entyやFANBOXのような作者への資金援助を募るサイトなどで、二次創作のイラストなどを提供するなどのケースが増えており、二次創作で明確な利益を得ているのでは?という声も出ており、新たな懸念材料になっている。 こちらは「二次創作のコンテンツそのものの売買ではなく、それを提供する作者の技術や作者本人への投資という形なので(商品の売買とは異なり継続的な契約となる月額制である事もあって)、二次創作への支払いではない」という解釈がある。 しかし、一部作品は過去に有料記事として掲載した作者に掲載を中止するよう勧告する…などの事件もあり、 {最終的な判断は著作者側に一任されている状態}である事は念頭に置こう。 逆にディズニー・サンリオ・コナミ・任天堂知的財産部(元法務部)・サザエさんの作者…など、{二次創作に否定的な姿勢をとるメーカーや作者も少なくない。 ネット上では批判されがちだが、本来著作権に対する意識が高いことは悪いことではなく、むしろ正しい姿勢といえる。 例を挙げるとウマ娘は、諸事情(*10)から公式側が二次創作に対し強い警告を発していたりもする。 ただし、任天堂の岩田聡元社長は 「社会的に見て当社の知的財産の品格・価値を貶(おとし)めるものはダメだが、かといって好意で作られたものですら取り締まるのも不適切。どう判断するかは第三者の通報を見てから考える(意訳)」 という応答を2010年6月29日(火) 第70期 定時株主総会にて出しており、これらのメーカーが二次創作を何でもかんでも否定的に捉えている訳でもない。 なお、著作権法違反は基本的には親告罪ではあるが、「著作者名詐称(自作発言など)」「海賊版(録画したアニメやコピーしたCDを配布する、漫画を丸々アップロードする、TCGやフィギュアの不正コピー、偽造品なども含む)」などは例外になっており、当局の一存で手錠をかける事が出来る(実際に逮捕者も出ている)。特に後者はより重い不正競争防止法が適用されより厳しい刑罰を受ける。 また、ガイドライン上で二次創作を許可している作品であっても、公式のコンテンツをそのまま使用・加工することは禁止していることがほとんど。 例を挙げると「公式の3Dモデルやプログラムを流用したゲーム(MODなども含む)」「アニメの映像を使ったMAD」「原作漫画のセリフや画像を変えただけの作品(コラージュ)」「原作の主題歌やBGMをサンプリングした音声作品」などが挙げられる。 これに関連して、よく同人誌のあとがきなどには「版元とは無関係」「オークション出品・無断転載(アップロード)の禁止」を掲げている。 後者に対しては「他人の作品を勝手に使っておいて、自分の同人誌は勝手に使うなってそんな屁理屈まかり通ると思ってんのか?」などと非難を浴びがちだが、 断じて自分の作品可愛さ・儲けが減る事への自己保身の目的によるものではなく、むしろ頑なに通さなきゃそれこそ版元に更なる迷惑をかける。 繰り返すが、二次創作というのはメーカー側が公式に認知していない作品であり、「限られた人の閉塞的なコミュニティの間だけで楽しむ代物」だからこそ黙認という形をとっていると言っても過言ではない。 しかし、無差別にアップロードされたりオークションなどに出品され、同人を知らない人達が見て原作関連の商品と誤解されようものなら、原作のイメージや企業活動にも関わる事態になりかねない(特に同性愛や18禁要素を持つ二次創作作品)。 そうなるとメーカー側も本来やる必要のない規制や活動などで余計な労力を強いられ、ファン活動の自由度も狭まってしまい、双方共にいい事が全くない。 なので、「原作とは無関係な代物である」事の主張は必要であり、いたずらに存在を広められないように警告するというのは、今現在まで続く同人と企業の距離感を保つ為に当たり前な「義務」なのだ。 また、批判の中には「俺らに好き勝手に転載とかされても文句は言えない立場だ!だから遠慮なくアップロードするぞ!」などというものがあるが、上記の通り、海賊版のような不正コピー商品でない限り二次創作には同人誌の作者にも一部とはいえ著作権が認められており、少なくとも完全な部外者である第三者が好き勝手に扱える代物でない事には変わりない。 これをご覧になっている諸君が同人好きと自称するならば、断じて無断アップロード・オークションへの出品・同人を知らない者にみだりに見せたりしないようにしよう。 まして、学校やら電車バスに持ち込み堂々とドヤ顔で開く、誰彼構わず読ませようとするなど言語道断である。本人と同類以外の人間にとっては凄まじく痛々しいだけだし、刺激的な表紙だったりしたら余計な誤解や顰蹙を生むわ、いいことが全くない。 また、中には真鍋譲治氏みたいに自身が過去に出した商業作品のエロパロを描く猛者も存在している。 もちろんこの場合は作者の一時創作の延長に当たるので、その作品を出した出版社以外に止める事は不可能。 2021年には二次創作禁止の同人イベント「コミティア」に「ネギまと宇崎ちゃんと妖精騎士ランスロットの同人誌が出た」と話題になった。 ルール違反だろ!運営何やってんだよ!?という声もあったがそれぞれ作者が赤松氏、丈氏、CHOCO氏…要するに原作者ご本人なので一次創作扱いである。 いいぞもっとやれ。 二次創作の同人誌全てが儲け主義でないことは留意して欲しい。もっとも、許諾をとってない以上儲け主義でなければやっていいという訳ではないが…… ◆同人誌の作者 同人誌の作者はアマチュアだけではなく商業デビューしているプロの作家もいる。もしかしたら君の好きな漫画家やエロゲの原画師も描いてるかもしれないぞ!萩原、仕事しろ! この場合「商業用作品の外伝」(『Historica Double Divine Dominion』等)や「未完になった商業作品の続編」(山田ミネコが『最終戦争伝説』シリーズの続編として執筆中の「パトロール伝説」等)もある。 何千部も同人誌が売れているサークルは「大手サークル」と呼ばれる。 流行りのジャンルなら儲かるんだろ?といった声はあるが、 利益の出るサークルなど極わずか…の中の更に一握り 。 決して安くない出版代、同人誌即売会の参加費、交通費、更には画材やイラスト(漫画)制作ソフトの購入費など諸々は全部自分持ち。 その元を取り戻す為には何百、何千部も売りさばかなければならない。 そして考えることはみな同じという事で、数多のサークルが旬の作品が出てくるたびにそれに飛び込む為、 結局はサークルの実力のみならず知名度・営業力などがモノを言う事には変わらない 。 見る側も決して馬鹿ではなく、実績あるサークルや余程諸君のドツボにハマるジャンルで描きでもしない限りは、ただイラストや漫画が上手い…だけでは幾千とあるサークルに埋もれてゆくだけである。 これだけアニメが量産されれば廃りも早く、流行が終われば紙媒体と言えど売れ残れば生物同然となり、腐って売れなくなってしまう危険性もある。 まして 二次創作では上述のとおり、下手に多くの部数を捌いてしまうと版元にマークされるリスクがある 。 単に金儲けがしたいなら素直に働くなり専用サイトなどで有償依頼を募集した方が確実。 一次創作の場合は、商業作品というのネームバリューが無い分更に苦しい。 殆どのサークルが趣味程度の活動というのが実際の所だが、所得を隠す程に儲かっているサークルがいるのも事実である。 ただし、所得隠しは脱税行為という立派な犯罪なので、同人云々抜きにして日本に住む者として儲けたらその分ちゃんと申請して納税し、納税の義務をしっかり果たそう。 サークルの中には趣味やマナー関係無く、ただ儲ける為に参加する所謂『同人ゴロ』が存在する。 とりあえず流行の作品のエロを描いておけばいい的なノリで、Wikipediaなどの解説や1話を見ただけ……ならまだしも、その作品の事を禄に知らない調べない、MAD動画やネット上のネタ漫画などを軽く流し見した程度の知識でエロパロを執筆していたりする。 大抵作品の設定やキャラの一人称、表面上の性格といった基本知識すらすっぽ抜けているので、最早そのキャラのコスプレをした女がキャラに半端になりきってるエロ漫画レベルな代物も多い。 (過去には発売前のゲームキャラの二次創作同人を出そうとした恥知らずなのか剛の者なのか解らない者も居たが、流石に抗議の声が相次いで撤回された) ろくに会話もなく即落ち2コマの如くヤってるのだけならまだしも、中途半端に原作を意識した前後のやりとりがあるものでこれだと萎えるだろう。相手がモブでなく原作キャラ同士のカップリングの場合には呼びかけが違う(*11)、原作では仮に銃口を突きつけて脅されてもしないだろう馴れ合いに興じて終始イチャイチャしていたり……なんてこともザラ。 原作のシーンから派生したシチュエーションにした作品でこれをやられるとコスプレですらない誰おま状態である。 ◆価格 こればかりは相場というものが無いに等しく、無料配布からウン千円するものまで様々。 500~1000円ほどの物が多いが、あくまで目安。強いて言えばイベント会場で20ページ前後で500円、というケースが比較的多め。 販売するときの目安としては、印刷代÷部数+画材や原稿代etc……で考えると良い。 上記にもあるように、同人誌はナマモノなので、ブームが過ぎると売れなくなる為、値下げをするケースもある。 どちらにしても、商業誌と比べて高額だが、慣れてくると金銭感覚が麻痺してくる。 24ページで500円が安いか高いか、それは貴方次第。 同人ショップに委託販売されると店舗への手数料が上乗せされ若干高くなることが殆ど。 ◆内容 ここでは主に漫画や小説といった読み物系について扱う。 商業作品との大きな違いは、「売上や一般ウケを意識する必要が無い事」であろう。 商業誌は消費者に買ってもらう(=利益を上げる)事が目的である為、作者には必ずそれを軌道修正する編集担当などが付き、作者がどう足掻いても一般ウケしないあまりにアレな展開や設定を繰り広げようとした際はそれに待ったをかけて軌道修正をかけられるため、作者が思ったようには描けるとは限らない。それで編集者と喧嘩別れ・或いは打ち切りの憂き目にあった作者も数知れず。 しかし完全に個人の範疇で終始する同人誌にそういった制約が無く、基本的に作者が好き勝手に描ける。そのため同じジャンルであっても商業誌のそれとはだいぶ中身や作風が変わってくる。 商業エロ作品では一般ウケを意識して余計なプレイややりとりが挟まれ萎えるが、同人作品では特定のプレイに完全に徹底していて性癖ドンピシャ…というハッピーエンドも数多い。 ただし、この辺は一長一短であり、一概に自由に描ける同人の方が優れているとも限らない。 商業作品は編集者などの第三者が携わることで、作品を客観的に評価してもらえるため、作者本人が気付かなかった悪い部分を指摘してもらうことができる。 それがない同人では、作者のノリなどが理解できる人でなければ怪文章や電波にしか見えない展開やキャラ、主にエロ系で 表紙と中身でやってる事が全く違い、表紙に釣られて買ったのは良いが中身で絶望した なんてケースも多々。 「フリーダムに描ける」が吉と出るか凶と出るかは作者のモチベーションやノリ、そして読者の感性、それらとの噛み合わせ次第なのである。 ◆種類 大きく分けて、オフセット本とコピー本の2種類。 ・オフセット本 通称「オフセ」。 印刷所に依頼して作成される本。同人ショップで売られている、大半の本はこれ。 料金はかかるが、綺麗な仕上がりで、表紙の一部を中抜きしたり、箔押ししたり、袋とじができたりと、凝った本を大量に刷れる。 ・コピー本 名前の通り、自宅やコンビニのコピー機で刷る本。 小数部しか作らない時や、印刷所の締切や新刊そのものがどうしても間に合わないときの緊急用等に重宝される。 コミケ等の巨大イベントではかなり困難が伴うが、小さな即売会などなら部数を読み違えて足りなくなったので近所のコンビニに走って原本をコピーしてくる、ということもままある。 質は…まあコピー機クオリティだが、すぐに作れる手軽さもあり、頑張れば凝った本もできる為、初心者に人気がある。 コンビニでコピーした後、コピー機にエロ同人の原稿を忘れると目も当てられないことになる(世間体的な意味で)。 また、大手サークルも、次の新刊の予告やつなぎ、その他突発的に出すときもある。 同人ショップにはまず並ばない為、ファンの間ではレア本としてプレミアが付くケースも稀にある。 いずれにしても、手に入れたいなら即売会に通いつめることが大切。予告なく急に出す時もあるし。 ◆同人誌を売る さて、主に買い手側目線を中心に解説してみたが、売り手(作り手)側についても解説してみよう。 まず、原稿の執筆。 アナログであれデジタルであれ、ある程度のクオリティを望むなら、それなりの出費は必要である。 中には鉛筆だけですごい作品を作り上げる者もいるが、ごく僅か。 あなたがどんなに鉛筆画が上手で社会的な実績をお持ちであろうとそのうちの1人になれる保証なんて全く無いので、誰に見られず完全赤字でも鉛筆スタンスを貫くぜ!な絶対的な覚悟が無い限り素直にちゃんと機材をそろえるべし。 続いて、上記の印刷の種類を選ぶ。 オフセなら、印刷の種類とページ数、オプションはどうしようか。 表紙はやはりカラーが見栄えがいいが、値段はかかる。当たり前だが箔押しや変型は更にかかる。 部数は多すぎないかも重要。いきなり300部なんか刷ったら、しかもそれが売れ残ったら……ガクブル。 そして締切は絶対厳守。 大抵印刷所の方で「このイベントに間に合わせるならこの日までに入稿してね」と設定されているので、それが締切となる。 ただし、あくまで 原稿が印刷所に届いた日 になるので、郵送する場合はそれにかかる日数も考慮しなければならない。 オンライン入稿の場合でも「締切当日の○時まで」と設定されていることが多い。 1日2日なら割増で対応してくれる場合もある(いわゆる「特急料金」)が、ただでさえ安くない料金にさらに上乗せされることになるし、印刷所にとってもスケジュールが狂ってしまうことになるため、最後の手段と考えよう。 逆に早期入稿すれば割引してくれたりもするので、余裕を持ったスケジュールを立てるべし。 常に自分の身の丈を意識しなければならないのだ。 コピーはイベント当日ギリギリまでなら大丈夫だが、製本という、只管紙を折ってホッチキスで止める作業が待っている。 表紙含めて20Pを50部なら、1000Pを折って、止めて、折って、止めて……。 夜中になると脳内に変な汁が出るぞ。 本ができたらいよいよイベント。 サークル参加費は地域やイベントによって様々。中には1万越えることも。 晴れてイベントで完売……ならいいが、現実は甘くない。 うっかり隣が大手サークルなら、買い手が自分のスペースの前まで溢れて、存在が埋もれてしまう可能性もあるし、来場者の傾向によっては見向きもされない。 東方の男性向け作品で参加したら、来場者の大半がまさかの女性だったりね。 よほどの大手でもない限り、何回も会場で本を頒布し、在庫を消化しないといけないのだ。 という訳で、基本ほぼ赤字である。でもその程度ではへこたれない。 そこにキャラがいるから ネタを思いついてしまったから 描くのが楽しいから 自分の漫画で笑ってくれた人がいるから そして何より その作品が大好きだから…… 俺が描かなきゃ 誰 が 描 く ! ! 追記・修正は好きなキャラの同人誌で抜いてからお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 割れ問題含めて非常に面倒臭い世界だな~とは思う -- 名無しさん (2014-01-16 00 13 07) たまに原作者本人が執筆する事も… -- 名無しさん (2014-01-16 00 47 22) 同人ゴロ全盛の時代だから、本来の意味でというかニッチなところを同人活動でやってる人らはとても肩身が狭い。もはや即売会でも立ち位置ないらしいし… -- 名無しさん (2014-01-17 12 38 24) ↑純愛ものを長いこと一つの作品を書いてる人は割と作品に愛情あるなーとは思うけどね。俺妹書きすぎて元の絵柄まで変わっちゃったたくじとかw -- 名無しさん (2014-01-17 12 53 51) マイナージャンル、しかもそのなかでさらにマイナーなテーマで出した本をお客さんが手に取ってくれて、パラパラと試し読みして笑顔まで浮かべて『これください!』………もうどうにでもしてって気になる -- 名無しさん (2014-03-28 01 46 39) 逆にドラえもんとか忍たまとか原作がずっとあるタイプの作品のファンは長続きでいいよな -- 名無しさん (2014-06-27 20 00 34) エヴァの伊吹マヤ本とか、一番最初、誰得とか思ったが、わりとイイ。 -- 名無しさん (2014-06-27 21 47 22) 同人誌を売るなら、精算度外視でやれって事か… -- 名無しさん (2015-03-02 21 27 41) 『絶望先生』で、過去と現在の同人誌の定義の違いがネタになってたな。 -- 名無しさん (2015-03-02 21 57 10) オークションへの出品禁止はわかるんだけど、そう言う位なら無許可の商業アンソロジー出したり一応公共の場であるpixivにサンプル載せたりするのはやめてほしい。 -- 名無しさん (2015-05-13 20 26 30) ↑サンプル載せるのはまぁ仕方ないかな。表紙とかサンプルの範囲にR-18シーンを混ぜんなとは思うが -- 名無しさん (2015-06-11 17 23 05) ガンダムシリーズのミノフスキー粒子の性質に関する詳細等、ときには同人誌の記述が公式に影響を与えることも。インターネットがなかった時代には、同人誌は作品の考察を発表する手段でもあったのだ。 -- 名無しさん (2015-09-06 14 22 45) 個人サイトで連載してた話の結末は同人誌で出すよ!というのはちょっと勘弁してほしい・・・ -- 名無しさん (2015-09-06 16 20 32) 自分や相手への呼び方が明らかに間違ってる同人漫画を見ると一気に萎える。 -- 名無しさん (2016-02-29 17 20 04) オークション禁止っていうが・・・・田舎者だからな発言だけどそうでもしないと手に入らない同人誌(在庫完売。委託なしなど)がどれだけあると・・・; -- 名無しさん (2016-02-29 18 08 48) 面倒くさい上に成年誌同様に当たりハズレが多い -- 名無しさん (2016-09-07 07 34 51) 個人的にしもやけ堂の作画が一番すき -- 名無しさん (2017-05-01 18 34 56) 昔、色んな作品のキャラが一堂に会し、協力して各々の敵と戦っていくストーリーの同人誌があったな(所謂スパロボみたいな感じ)。本編で死ぬキャラが生存したり、扱いが悪かったキャラにハイライトが当たったりと、ストーリーの完成度が高かったのを覚えてる。 -- 名無しさん (2017-05-01 22 25 07) ラノベ原作の春アニメの同人誌が非常に少ない。もはやジンクスといってもいいレベル -- 名無しさん (2017-10-12 20 08 15) 「石鹸枠」の同人誌、相変わらず少ないな。下手すると1冊も出てない作品もある -- 名無しさん (2017-11-23 02 22 14) いつの時代も割れサイトが一番の敵。二次創作同人だと違法サイトの被害に受けても「他人の作品で儲けさせてもらってるんだから文句いうなよ」と2ch民に言われるのがいわれるのが悲しい -- 名無しさん (2019-10-31 00 26 03) 今年夏に同人作品掲載していたサイトが起訴された件はどうなったのかな。簡単に調べた程度では結末が載っていないが -- 名無しさん (2019-10-31 09 25 39) 「大手ってのは同人だけでメッチャ稼げるんだろ?いいよな」と考えたことのある人は決して少なくないだろうが、今年のコロナウイルス問題でコミケ等が根こそぎ中止に追い込まれた結果、『年収が4割減る』みたいな事態にまでなった当事者がいるとか。本当に“稼げている”側の人であっても、相応のリスクを抱えているのだな。 -- 名無しさん (2020-04-29 16 39 24) 同人ゴロ同人ゴロなんてよく言われるけど基本赤字というのに流行りジャンルや作品使うだけで儲けられてるのか?とは思う -- 名無しさん (2020-04-29 17 05 30) ↑ 元々売れる人なら「この上手さの人でこのジャンルなら欲しい」ってんで売れやすいから合ってると言えば合ってる。 けど、初参加素人とかの売れない人だと他に「いくらでも選択肢があるからわざわざそんな本買わない」って事で過疎ジャンル以上に売れなかったりする。そういう人は過疎ジャンル行ったほうが「他に出してる人が全然いないからこの人のでも買う」って需要が生まれる。 -- 名無しさん (2020-04-30 11 09 41) コミケにもいえるのだか基本客と店ではないのだから、お互いマナーを守るべし…ということを忘れてる人っているよね。 -- 名無しさん (2020-04-30 12 44 53) 素人だけでなくプロ漫画家にとってすら、同人界隈は伊東ライフ先生や朝凪先生のような超大物でないと食ってけないのが現状。だから商業漫画家たちにとって、同人界隈は金儲けというより自分の力試しをする場になってる -- 名無しさん (2020-06-28 14 31 36) たまに同人誌=二次創作だと思い込んでる人がいて、ゲーム攻略やレトロゲームのまとめなんかしてる人をバカにしてる書き込みで「同人誌をなんだと思ってるんだろうw」なんて見ると悲しくなるよ・・・ -- 名無しさん (2020-10-23 09 55 33) Q.世界で一番売れている同人誌は? A.聖書 -- 名無しさん (2021-05-10 20 20 52) 超大手のお手伝いしたこともあるが、120万仮に売り上げても印刷代やその他もろもろでトントン、一回飲み会でもすればすっからかんになる程度しか利益はないそうだ。 -- 名無しさん (2021-06-25 08 05 29) 境ホラの川上稔氏は境ホラの同人誌即売会に顔を出して、同人誌売ってる人とおしゃべりしてたという話を聞いたことがあったわ -- 名無しさん (2021-06-25 10 07 08) そう言えば、アーケードゲームの歴史や、スポットを当てたゲームタイトルの紹介と攻略を同人誌にしていたものを見たことがあるな。 -- 名無しさん (2021-08-02 15 26 34) 儲けが印刷代とトントンっていうけど最近は電子媒体で売ってるのもよく見かけるし、よく言われる「儲けすぎると版元がNG出す」って形骸化してない? -- 名無しさん (2021-08-04 13 51 29) ↑とはいえ、イベント代とか印刷費がかからない代わりに売り上げの一部を電子のショップに持って行かれるし、「お祭り会場だから売れる」って補正がなくなって売れる本数激減したりする。ついでに書籍時代からそうだけど、人件費は考えられてないから儲けられてるかと言えば微妙なのが多い。ネットで流されたりもするし。本の時と同じ「一部には大儲けする人もいる」ってだけよ。 -- 名無しさん (2021-10-19 11 41 51) ブックオフにNARUTOのBL本(商業同人かも)があってそれを小学生が買おうとして店員が慌てて「これNARUTOのコミックスじゃないよ」って言ったって話を聞いたことがあるんだけど… -- 名無しさん (2021-10-24 23 30 02) ↑5川上氏それどころか毎年自分主催のオンリーイベント開いてるぞ(笑)。でも今年のコミケ関連の説明で割と予算かつかつって発言してたので、プロでも同人で黒字は難しいんだなと。 -- 名無しさん (2021-12-15 13 31 46) 売上なんてお小遣いレベルならワンチャンありそうだけれどもそれで食べられるのは宝くじばりにむずかしそう、すくなくともマーケティングの知識があったほうがよさそ) -- 名無しさん (2022-08-01 07 41 20) 流行りの作品を題材にしたとしても、それを描く作者に画力といった実力がなければ、誰にも見向きもされずに終わってしまうから同人の世界も厳しい。 -- 名無しさん (2022-08-06 08 22 26) お金稼ぐだけならskebの依頼を受けた方が断然儲かりそうだな -- 名無しさん (2022-08-21 23 04 16) 即売会がなけりゃ通販で良いじゃんという意見もあるが、通販は売り上げが減るし出せないサークルもある。 -- 名無しさん (2022-08-21 23 46 52) 「逆にディズニー・サンリオ・コナミ・任天堂知的財産部(元法務部)・サザエさんの作者…など、{二次創作に否定的な姿勢をとるメーカーや作者も少なくない」ってあるけど、ディズニーはイラコン開いたりと二次創作に好意的な方だしオンリーも普通にあるぞ。営利目的だと厳しいってだけで -- 名無しさん (2023-01-02 13 13 19) ムヒョの原作者西義之の作の魔女は結局その客とがピンクパイナップルでアニメ化される日が来るとは。 -- 名無しさん (2023-01-02 17 13 07) ぶっちゃけて言ってしまうと商業誌よりも画力が高い方が多い、エロ描く方はやっぱり画力凄いし話の構成力も良い方居るから読んでて面白い。それで思った、エロの力って素晴らしい -- 名無しさん (2023-05-16 23 21 31) 最初聞いたときは原作と同じ人が出てるから同人誌って呼ぶんだって思って二次創作のことを指すのかと勘違いしてた -- 名無しさん (2023-07-24 14 51 02) ネットの同人作品が気に入って同じ作者の同人誌買ったらガッカリなこと多くて買うのやめてしまった…。 -- 名無しさん (2023-08-08 16 31 56) 過去の旧い作品とかはどこをあさればいいのだろう? -- 名無しさん (2023-08-08 18 47 32) 都内もしくは近郊民は脚を運んだほうが下手に輸送料かけるより収穫がありそうなことに気づく今日このごろ -- 名無しさん (2023-08-08 18 50 35) 名前 コメント
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ここでは、イロスマ同人誌最強キャラを技含め目解説します! イロスマ フィンター フリーズウィンターは相手を一瞬で凍らせる技でフィンター本人が死なないとその氷は溶けない オリスマ ムービーゲーム ゲームオーバーという技は一度にチームの半分を倒す事が出来る光線技。イロスマEX最終章に登場した技、ムービームとは別 こまブラ ブルスマ 青星のカービィ 全てがチート。 ピカスマ ボースマ マグスマ ドルバト サエコ ゲームオーバーパンチはどんな相手でもワンパンで敵のストックを減らすことが出来る。 極スマ 打ちスマ ハカク(主人公試験は落ちた) クロノス(2番手) マジョルノ(3番手) ヒデヨシ(4番手) ヤメルガ オーガ 半人魚という人間と魚のハーフで陸でも海でも戦える。 フクスマ 魂スマ デラスマ 箱スマ AtoZ うみスマ おばスマ ガンスマ スペスマ 音スマ 疾スマ 鬼スマ アカオ 角度ドリルという技はワンパンで敵を倒せる バギスマ ギャラスマ レポスマ ワイスマ 味方陣営 ファング 本能解放しないままでも、強制解放したキリゲイターと互角だった。 敵陣営(今まで出てきた中で) コングリオ デラクター六人衆のリーダー。同期のキリゲイターを1発でねじ伏せた。 アディスマ モンスマ メガスマ なりスマ ウルスマ バトスマ 忍スマ キミスマ ゼロスマ改 モフスマ カゲスマNeo ライスマ CCGシリーズ なんスマ ディフォスマ ショウスマ カラスマ フィンター(カラスマ) オールドランドにいた頃、日々修行をしていたため素で強い、昔、オールドランドの四天王、サールをに二回も勝った実績がある。 バット 魔界の住民であり、以前四天王的立ち位置の魔界の組織のディープファントムに所属するしていたこともありかなり強い。 クラスマ ヌイスマ アイスマ アゼスマ メモスマ サンズ(Sans) メモリーズブラスターという最後の切り札はブラスターの範囲がデカすぎて避けれない、ストック関係なしでこれに当たったらゲームオーバーになる るあスマ アホスマ トラスマ
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部品構造 大部品 同人誌(FEG) RD 7 評価値 4大部品 同人誌におけるルール RD 3 評価値 2部品 同人誌における守るべきルールとは 部品 生モノの取り扱い 部品 二次創作について 部品 著作権の取り扱い 部品 処分方法について 部品 年齢指定について 部品 同人誌とは 部品定義 部品 同人誌における守るべきルールとは 先人達が守ってきたもの。守らなければ違法になったり、違法にはならなくてもモラルが問われるものもある。 部品 生モノの取り扱い 実在の人物をモデルにした創作。通称「生モノ」については本人の手に渡らないよう、内容が知られないよう厳重な警戒が必要である。 部品 二次創作について 一次創作(原作)に登場するキャラクターや設定、世界観を使って二次的に創作されたもの。一次作品のメディアミックスは含まれない。 二次創作は、そのほとんどが原作者への許諾を得ず行われており、著作権法違反となる場合がある。 しかし、実際に訴訟にまで発展する例は少ない。 また、原作によっては公式から二次創作の許諾範囲が提示されている場合がある。 以下にあげるのは主な例だが 範囲は当然原作によって異なる。 原作と利益が競合せず(公式から出ているグッズなどと同じような商品でないことや個数の上限を設定している) 営利目的にならない範囲(金額設定) 公式の絵をそのまま流用しない などなど。 公式から許諾のガイドラインがある場合は当然そちらを厳守するべきである。 しかしガイドラインを提示していない原作のほうが圧倒的に多いだろう。 ならば何でもやってよいかというとそうではない。 ファンアートの延長だから 原作の宣伝にもなるから 原作と利益を競合しないから などの理由で「見ないふり」をしてもらっているだけなのだ。 著作権の関係で公式に許諾をとろうとしても「(立場上)お断りするしかありません」とかえってくるだろう。 ガイドラインを守らなかったり、節度のない行動をとれば 公式に迷惑がかかり 「全面禁止」 ということもありうる。 二次創作をする側は 原作をお借りしているという立場を忘れてはならない。 部品 著作権の取り扱い 二次創作でも触れているが 著作権については守らなければならない。 他人の著作物を勝手に転載、出版するのも当然だが 無断でのアップロード、オークション出品などもやってはいけない。 部品 処分方法について 同人誌の処分方法については様々であるが 基本的に作者の推奨する方法をとるべきである。 特に二次創作物はアンダーグラウンドなものなので 一般の方の目に触れる中古書店やオークションへの出品は絶対におやめください。 部品 年齢指定について 同人誌にはもちろん ちょっとエッチなものからだいぶエッチなものとか。グロいものなどもある。 これらは「18禁」「成人向け」など 若年者が間違って購入してしまわないように 表紙の目立つところへの表示が義務付けられており 即売会などでは年齢確認が行われる。 アダルトな絵については修正も義務付けられており 裁量はイベントや印刷会社によって異なるが 基本的には一般流通している成人指定のものレベルとされている。 部品 同人誌とは 出版社を通さず 自費出版し 書籍コードを持たない 一般書店に流通しない本。 漫画、アニメ、ゲームなどの二次創作の小冊子を指すことが多い。もちろん一次創作も同人誌である。 その他、特定のテーマに対するレポートや、写真集、イラスト集など形態はさまざまである。 別名「うすいほん」 自分の好きなもの、興味のあるものなどを創作にぶつけることや 同じ趣味のものの創作物を読み共感するのが同人誌の楽しみである。 提出書式 大部品 同人誌(FEG) RD 7 評価値 4 大部品 同人誌におけるルール RD 3 評価値 2部品 同人誌における守るべきルールとは 部品 生モノの取り扱い 部品 二次創作について 部品 著作権の取り扱い 部品 処分方法について 部品 年齢指定について 部品 同人誌とは 部品 同人誌における守るべきルールとは 先人達が守ってきたもの。守らなければ違法になったり、違法にはならなくてもモラルが問われるものもある。 部品 生モノの取り扱い 実在の人物をモデルにした創作。通称「生モノ」については本人の手に渡らないよう、内容が知られないよう厳重な警戒が必要である。 部品 二次創作について 一次創作(原作)に登場するキャラクターや設定、世界観を使って二次的に創作されたもの。一次作品のメディアミックスは含まれない。 二次創作は、そのほとんどが原作者への許諾を得ず行われており、著作権法違反となる場合がある。 しかし、実際に訴訟にまで発展する例は少ない。 また、原作によっては公式から二次創作の許諾範囲が提示されている場合がある。 以下にあげるのは主な例だが 範囲は当然原作によって異なる。 原作と利益が競合せず(公式から出ているグッズなどと同じような商品でないことや個数の上限を設定している) 営利目的にならない範囲(金額設定) 公式の絵をそのまま流用しない などなど。 公式から許諾のガイドラインがある場合は当然そちらを厳守するべきである。 しかしガイドラインを提示していない原作のほうが圧倒的に多いだろう。 ならば何でもやってよいかというとそうではない。 ファンアートの延長だから 原作の宣伝にもなるから 原作と利益を競合しないから などの理由で「見ないふり」をしてもらっているだけなのだ。 著作権の関係で公式に許諾をとろうとしても「(立場上)お断りするしかありません」とかえってくるだろう。 ガイドラインを守らなかったり、節度のない行動をとれば 公式に迷惑がかかり 「全面禁止」 ということもありうる。 二次創作をする側は 原作をお借りしているという立場を忘れてはならない。 部品 著作権の取り扱い 二次創作でも触れているが 著作権については守らなければならない。 他人の著作物を勝手に転載、出版するのも当然だが 無断でのアップロード、オークション出品などもやってはいけない。 部品 処分方法について 同人誌の処分方法については様々であるが 基本的に作者の推奨する方法をとるべきである。 特に二次創作物はアンダーグラウンドなものなので 一般の方の目に触れる中古書店やオークションへの出品は絶対におやめください。 部品 年齢指定について 同人誌にはもちろん ちょっとエッチなものからだいぶエッチなものとか。グロいものなどもある。 これらは「18禁」「成人向け」など 若年者が間違って購入してしまわないように 表紙の目立つところへの表示が義務付けられており 即売会などでは年齢確認が行われる。 アダルトな絵については修正も義務付けられており 裁量はイベントや印刷会社によって異なるが 基本的には一般流通している成人指定のものレベルとされている。 部品 同人誌とは 出版社を通さず 自費出版し 書籍コードを持たない 一般書店に流通しない本。 漫画、アニメ、ゲームなどの二次創作の小冊子を指すことが多い。もちろん一次創作も同人誌である。 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\nしかし、実際に訴訟にまで発展する例は少ない。\n\nまた、原作によっては公式から二次創作の許諾範囲が提示されている場合がある。 \n以下にあげるのは主な例だが 範囲は当然原作によって異なる。\n原作と利益が競合せず(公式から出ているグッズなどと同じような商品でないことや個数の上限を設定している)\n営利目的にならない範囲(金額設定)\n公式の絵をそのまま流用しない\nなどなど。\n\n公式から許諾のガイドラインがある場合は当然そちらを厳守するべきである。 \nしかしガイドラインを提示していない原作のほうが圧倒的に多いだろう。 \nならば何でもやってよいかというとそうではない。\nファンアートの延長だから\n原作の宣伝にもなるから\n原作と利益を競合しないから\n\nなどの理由で「見ないふり」をしてもらっているだけなのだ。 \n著作権の関係で公式に許諾をとろうとしても「(立場上)お断りするしかありません」とかえってくるだろう。 \nガイドラインを守らなかったり、節度のない行動をとれば 公式に迷惑がかかり \n「全面禁止」 \nということもありうる。 \n二次創作をする側は 原作をお借りしているという立場を忘れてはならない。", "part_type" "part", "character_id" "424", "children" [] } ] }, { "id" 14703, "title" "著作権の取り扱い", "description" "二次創作でも触れているが 著作権については守らなければならない。 \n他人の著作物を勝手に転載、出版するのも当然だが \n無断でのアップロード、オークション出品などもやってはいけない。", "part_type" "part", "character_id" "424", "children" [] }, { "id" 14704, "title" "処分方法について", "description" "同人誌の処分方法については様々であるが \n基本的に作者の推奨する方法をとるべきである。 \n特に二次創作物はアンダーグラウンドなものなので \n一般の方の目に触れる中古書店やオークションへの出品は絶対におやめください。", "part_type" "part", "character_id" "424", 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同人誌 同人誌赤い牙Sabrina AIDAHO(アイダホ) 沼の神 コメント 赤い牙 Sabrina AIDAHO(アイダホ) 沼の神 コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る
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プロフィール 名前:同人誌 一人称:自分 性別:女 種族:魔獣 年齢:450歳 職業:STARS隊員 性格:ツンデレ 口癖:ゴーイングコンサーン 髪型:いぬみみ縦ロール 髪の色:アイボリー 目の形:アーモンド形 瞳の色:銀 身長:148cm 体重:41kg スリーサイズ:75-50-78 特技:おしつぶし 利き手:しっぽ 出身:カリオストロ 服装:毛皮 装飾品:短銃身ショットガン その他の絵師様の同人誌たち ① ② ③ ④
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このページは傘吹あずきさんの「イロスマ同人誌の世界観まとめを作りたい」に触発され作成したページです。 あまり詳しいほうでは無いので識者の方々、追記お願いします。 ※人形認識 登場人物が自身を人形、玩具として認識して いる ○ いない × 例外又は不明 △,? 作品名 マスター・宗主 ※人形認識 舞台 時代設定 補足 イロスマ マスターバート ○ イロスマ島‐地球 現代 限りなく広い空間に干渉不可、複数の「空想世界」が存在している基本的に死んだ人形の魂が辿り着く『あの世』でのみ空想世界のキャラ同士の干渉が可能 オリスマ 作者たち? 迷宮世界 人間が存在しない魔物だけの世界、銀河のような形状が見て取れる こまスマ ふーたん ドルバト パンダ師匠 ○ 箱スマ マスターラッコ ○ 箱庭‐地球 西暦2504年以降 2500年に人類の領地拡大のため作られたが放棄されたネット上の世界 打ちスマ マスターティッピー ○ 地球 異世界に自由に干渉している 魂スマ ○ 東京都 西暦2020年 他空想世界の人物に一致する存在があるが全てそっくりさん うみスマ マスターシャーク × 海? 様々な海洋生物(一部実在しないものも含まれるが)たちが暮らす おばスマ ー 世界を構築する四代元素として火、水、土、風が存在し、各空想世界に「データベース」が存在(乙海曰く) 音スマ チナ博士 × 音色界 音楽が好きな者たちが集まる世界 ガンスマ ゲーマスシャーク × ガンスマ界 地球に類似した世界。人間もモンスターも住んでいる なりスマ マスターピカチュウ、ピカ様 ○ なりスマワールド 現実世界と人形世界の間にある世界 疾スマ おもちゃそれぞれにいる(いた) ○ 地球 突然命を吹き込まれた現実世界 鬼スマ ー × 鬼スマ時空 商店、学校、仕事場など経済的な面が見て取れる。 デラブラ 所長&副所長 × 異世界‐デラブランド 時空の狭間に浮いている浮島。ほぼ全ての時空と隣接、干渉可能。 レポスマ バギスマ 苦事羅(劇中では”うp主”) △ 地球と機械世界 過去と未来の狭間 機械世界に送りこまれた人形の物語 クロスマ ○ クロスオーバー。空想世界は勿論アニメ・特撮の世界の人物も存在 ワイスマ Youtopia(うp主) × ゾルグワルド イロスマEX最終章後? 多種多様な生物や人種の住む大陸。時系列はイロスマの戦いの後 カゲスマNeo ショーキー × カゲスマ界(魔界) 主に魔族や魔物(悪役)が中心の暗闇に覆われた世界 ギャラスマ グランドマスター/マスターアーカイブ × ギャラスマ世界 数ある空想世界を多次元宇宙(マルチバース)としている、干渉は可能 アディスマ 作者? とある次元のとある島 現代 伝承で異次元の存在が示唆されているほか、異次元にまつわるAD(アナザーディメンション)化と呼ばれる現象が深くかかわっているようだ。 モンスマ マスタードラゴン マモス隊長 × モンス島 多次元宇宙のなかでも田舎(端部)な宇宙にモンス島の位置する場所が存在する模様(作者曰く) メガスマ マスターアタッカー マスターサポーター ○ ドールランド マスターアタッカーが時空を歪ませて作った異世界。様々な宇宙から捨てられたおもちゃや、人間を転生させる。稀にこの世界から生まれることもある。 ウルスマ カメサマ? ○ 惑星 ニュートイズランド‐人形銀河 30XX年以降 戦争で滅びたトイズランドに代わる新天地 忍スマ ? 日本都市(現時点) 人間と球間(球体の知的生物)が共存する地球。時代設定は現代(2028年)、五年前にいずなと呼ばれる里で戦争があった。 バトスマ × ライフワールド 現代 ライスマ ライラ(管理人) × 魔法界・他 マジックパンク 人間界、魔法界、魔界、天界の4つの世界が存在している。同作者の漫画作品の舞台。 キミスマ ? 巡時学園 現代 平行世界のジョジョワールド ゼロスマ改 ヒカリ ○ ゼロスマ世界 未来? ゼロスマ世界の舞台は人間の滅んだ地球 ショウスマ マスターふくろう × ショウスマの世界(だが、名前は不明) ショウスマは人形の物語ではなく、悪魔で、マスターふくろうが作った異世界の生物たちの物語 カラスマ マスターしまじろう × カラフルワールド 現代 舞台はよく虹がかかる星、カラフルワールド。人間、モンスター、エイリアン、動物など、様々な生物が存在する。 ディフォスマ 教授 × ディフォルメイトワールド 昔(D歴990年) 作者の別作品の舞台でもある。別作品では現代のディフォルメイトワールドを舞台にしている。 ストライカーウォーズシリーズ 現代(D歴1015年〜) 滅亡しなかった時間軸の現代のディフォルメイトワールド。 アゼスマ マスターハリボテ ○ ペラペランド 現代 作者によって生み出された紙人形たちが住まう世界。 メモスマ × メモリーズワールド 過去と未来と現代の狭間 メモスマ世界の舞台はイロスマ同人誌のマルチバースで他のイロスマ同人誌のキャラがいる世界。 アホスマ マスターデオキシス マスターメイカー ○ 元イロスマ島-地球 イロスマ島の暴走により地球の地図が変わった
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ここでは、イロスマ以外の同人誌のステージを載せるページです。 イロスマ版はこちら→イロスマに登場するステージ オリスマ + ... こまスマ + ... 箱スマ + ... 音スマ + ... なりスマ + ... 戦場 イロスマ同人誌御馴染み、本家スマブラでも馴染み深い基本ステージ。 ギミックが無く、もっともファイター達の実力が出るステージと言えるだろう。 ポケモン草原 ポケモンがたくさん住んでいる草原。 時々ポケモンの大群が大移動しており、巻き込まれるとミスになってしまう。 さらに、リザードンがやってくるとレイドバトルが始まる。攻撃すると仲間になるが、逆に自分がやられてしまうリスクがある。ファイター達と同じで、一定以上のダメージを受けると倒されてしまう。 深海 打ちスマに登場した深海のステージ。 水中なので、シュノーケルを付けたり、時々出てくる泡を吸ったりしないと息が切れてやられてしまう。 ちなみに、聖は魔法の力で、マリオは2Dマリオ仕様なので水中でも平気である。 プリズムタワー 打ちスマや本家スマブラでもあるステージ… 言ってしまえば、スマブラのリプレイに声を当てただけの手抜きステージである。 お正月ステージ お正月の雰囲気を感じさせる、初日の出の中で戦うステージ。 時々登場するお餅を食べると様々な効果が発生。 また、オ・モーチ・モッチモチという謎の餅のキャラクターもいる。彼も餅のアイテムと一緒で、何らかの効果をファイターに付与してくれる。 棚ステージ 背景にフィギュアやゲーム、おもちゃがたくさん存在する棚のステージ。フィギュアたちは観客らしく、爆風などは目に見えないバリアがあるので大丈夫だそうだ。 多重構造のステージなので、下や上に移動して戦うことができる。 4人のときはそこまで狭くないが、8人で戦うととても狭いので、棚の側面の撃墜ラインにすぐに触れてしまわないよう注意が必要。 雪島 イロスマ本家に登場した、雪が降り積もる島のステージ。 チートアイテム「雪玉」ももちろん連発可能。転がして巨大化することもできる。 ポケモン不思議のダンジョン クラバトやガンスマに登場した、それぞれのイメージに合ったポケモンに変身して戦うステージ。(*1)マスターピカチュウの力で変身。 時々登場する階段に乗って次の階に時間内に辿り着かないと、スクロールから外れてミス扱いになるのは箱スマの天空の塔が元ネタ。 さらに、時々野生のポケモンが登場することも。攻撃すると仲間になってくれる。 ナゾノクサはこまスマ、サンドパンはスペスマ、ピチューはピカスマが元ネタである。 お花見平原 なりスマワールドで最も桜が綺麗と言われている花見の名所。 本来は大乱闘の場所ではないのだが、些細なことから幽香率いる花チームと、かずき率いる団子チームの大乱闘になってしまう。 キャラクターカード イロスマのアイテム、キャラクターカードと、ポケモンカードのステージが元ネタのステージ。 マスターピカチュウの絵が描かれたキャラクターカードをめくると、イロスマ同人誌シリーズのキャラクターたちが助太刀にやってくる。かなり強いので、ファイター達は皆カードで戦うのに夢中だった。 ショッピングモール 大型ショッピングモールが舞台のステージ。 お金がアイテムとして登場する。そのお金で買い物をすることでアイテムが入手できる。 ちなみに大乱闘のために貸し切っており、アイテムとして出てくるお金はマスターピカチュウのポケットマネー、つまり経費みたいなもの。コメントで突っ込まれていたみたいな感じで拾得物横領罪には値しない ピカチュウティッシュ なりスマで最も狭いステージ。ピカチュウの柄のティッシュの上で戦う。 時々ティッシュが揺れると中身が飛び出して来る。中身に当たると大ダメージを受け撃墜されてしまう。 終点 なりスマ最後の大乱闘のステージ。 最も広く、ファイター20人全員が同時に戦えるほど。 このステージも戦場と同じでギミックが存在しない。 モンスマ + ... ライスマ + ... ガンスマ + ... レポスマ + ... カラスマ + ... 第1戦 戦場 第2戦 カラスマスタジアム 第3戦 広場 第4戦 ファイトヒーローズ 第5戦 世界の破壊者 第6戦 初代カラスマの戦場 第7戦 和室 忍スマ + ... バトスマ + ... 第一戦 第二戦・戦場 第三戦・ポケパーク 第四戦・Minecraft 第五戦・地底火山 第六戦・アイテム広場 第七戦・キノコの森 第八戦・クイズ 第九戦・ガジェンノ遺跡 第十戦・アートランド 第十一戦・新戦場 第十二戦・アヴァロン寺院の墓場 第十四戦・大戦場 第十五戦・大きな筏 ディフォスマ + ... ・古戦場 ジオン戦争の爪痕が残る土地。 ディフォスマの記念すべき初戦が行われ、その後も2回使用された。 植物が生えないほど土地が崩壊していたが3回も試合が行われたおかげで自然が戻りつつある。 場所はブリテニア。 ・クリスタル運河 イタツィアの観光地。 ジオン戦争の結果、流れるSクリスタルの量が減ってしまっている。 泳げないファイターがSクリスタルに落ちると即死するステージギミックが存在。 ・復興地帯 ドウィツの土地。 かつては大都市があった場所だが、ジオン戦争で喪失したため再開発が行われている。 ドウィツ出身のファイターがいるとDコアが出現しやすくなる。 ・ガンダ村 ニッボンの田舎にある村で黒葉ガンダムの出身地。 特にステージギミックはないが、村の住民が応援してくれる。 キミスマ + ... 体育館 巡時学園内に建つ体育系やイベント等で使われてるごく普通の体育館。 学園の中でも乱闘の場に相応しいとストスマのマスターに今の所3回も再利用された建物。 ステージや2階のギャラリー(壁際にある通路)を登ることが出来、入口の外へ出せば撃墜する事が出来る。出場してるファイター以外は出入り可能である。建物の1部を破壊しても元通りになり、この現象に時加美は、ストスマのマスターが関わってると考えている。 戦場的な立ち位置にあり戦いを公平にするアイテムを渡してくれる観客等がいるだけでそれ以外は今のところギミックはない。 アイスマ + ... ・戦場 ほとんどのイロスマ同人誌の最初のステージとして出ている有名なステージ。 戦場と言っても同人誌によって様々だがアイスマでは、本家スマブラの戦場の画像を張り付けた背景と空中に足場が浮かんでいる。 ・大戦場 普通の戦場より大きいステージ。 大きいため、6人や8人など大勢での乱闘に特化している。 アイスマでは本家スマブラと同じというよりスマブラ本編を映しているだけ。 ・終点 足場もステージギミックもなく自分の実力だけで戦いたい人向けのステージ 本家スマブラの終点の画像を張り付けているだけ。 ・地底火山 マグマに浮かんでいる足場の上で戦う危険なステージ。 足場は地震が起きると崩れてしまう。 マグマの中にはグラードンが封印されてるとの噂。 ・天空の庭園 空に島が浮かんでいるステージ。 強い風が吹く事もあり落ちる危険がある。 時々雲が通っており、雲に乗る事もできるが一部すり抜ける雲もあるので注意。 ・凍った川 凍った川が舞台のステージ。 川に落ちるとストックが1減ってしまう。 ・ボトルシップ ペットボトルの船の上で戦うステージ。 海にはギャラドスがいて食べられるとストックが1減ってしまう。 ボトルシップ上にはすり抜け床が存在しておりそこをすり抜けるとボトルシップの中に入れる、その中では吹っ飛ばされないが大砲の中に入ると場外に飛ばされてしまう為注意。 海の上には宝箱?があるとのウワサで… ・マンガの上 マンガが足場のステージ。 マンガの足場から落ちると場外扱いになる。 ・オセロ オセロの台が足場のステージ。 上から降ってくるオセロに当たるとストックが1つ減ってしまう。 落ちてきたオセロの上に乗る事はできず、どんどん足場が狭くなっていく。 両端に備えてあるオセロを投げて相手に攻撃をする事もできるが、対戦相手のオセロを裏返せない場所に置いてしまうと、ペナルティとして爆弾が現れストックを1つ減らされてしまう。 ・ラビットタウン 街中のステージ。 名前の通りウサギの住民が多い街。 ステージの背景にはアイスマを見に来た観客達がおり、何の話をしているか聞こえる事もある。 ・トレーニングルーム 普段は一部のアイスマファイター達の練習場として使われているステージ。 アイスマ本部が修行をしたいアイスマファイター達の為に用意した設備、アイテムを出るようにしたり、本物の大乱闘のように色々なギミックにする事も可能。 ・ヒロー・イグルー 乱闘可能な広さのイグルーステージ。 出口方向にしかぶっ飛ばせないが、イグルーを壊してぶっ飛ばすことも。 床の表面には小さな穴が開いており、そこで釣りをするとアイテムが釣れる。 ・お正月クイズ大会会場 クイズ乱闘専用ステージ。 問題は全10問、1問正解につき1ポイントが与えられる、間違えたらその問題の解答権を失ってしまうため注意しなければいけない。 ・ドットムーン ドットで出来た月のステージ。 このステージでは特別にステージだけでなくファイターやアイテムもドットになる。 宇宙のため重力が無く、吹っ飛び率が高い。 よく見ると月の表面に大きく「アイスマ」と書かれている。 ・ニャルーク城内 ミントの実家、ニャルーク邸の大きな部屋でのステージ。 広い為場外に吹っ飛びにくい。 ここでアシストオーブを使うとニャルーク家関連のアシストが召喚される。 大乱闘で傷ついた部屋はニャルーク家負担。 ・スケボーの上 スケボーが足場のステージ。 スケボーから落ちると場外判定。 時間が経つとスケボーが左右どちらかに動き出し足場が狭まる。 ・ウマイナス!トゥエルブアイス店 大きなアイスケースの中のステージ。 アイスをすくいにディッシャーがやってくるため、捕まらないように注意。 アイスを食べて回復できるが、食べたファイターに集中してディッシャーが捕らえにやってくる。 ・ナッツ祭り会場 お祭り会場のステージ。 季節は夏だが、あくまで夏祭りではなく、ナッツが提案したからナッツ祭りという名前の祭り。 後ろの屋台は全部ナッツが制作しており、屋台は左から順に「かき氷屋」「お面屋」「リンゴ飴屋」「射的屋」「わたあめ屋」「金魚すくい屋」となっている。 ・海 海のステージ。 溺れて撃墜することはないが、たまに波がくる。 このステージ限定のアイテム「水鉄砲」が出てくる。 ・シンプル(前編) シンプル(全8ラウンド) 各ステージにいるファイターを倒し勝ち進む、大乱闘とは少し違うルール。 通常より強化されたファイター達もいるため要注意。 STAGE1/薄暗い路地裏 薄暗い路地裏のステージ。 暗くて狭いため大人数での大乱闘は非常に困難。 奥にはアイテムを提供する怪しい人形がいるらしい。 STAGE2/ドットムーン 第14戦と同じため省略 STAGE3/本棚 本棚のステージ。 何処かへ行ってしまった持ち主がよく読んでいた漫画や小説が置いてある本棚。 2段3段はなく1段だけしかない。 STAGE4/ボトルシップ 第7戦と同じため省略 STAGE5/メタルフィールド シンプルのメタル戦限定ステージ。 足場がメタルで出来ているためとても硬い。 STAGE6/レジハウス レジアイスの家の前で戦うステージ。 家はレジアイスの顔を連想させる青色の外壁に7つの点字の様な黄色い模様がある。 家を傷つけるとレジアイスと他4体のレジ系が中から現れフルボッコにしてくるため要注意。 STAGE7/ニャルーク城内 第15戦と同じため省略 STAGE8/トレーニングルーム 第11戦と同じため省略
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ここでは、各同人誌に呼ばれたアシストキャラ達を載せていくページです。(※モンスターボールから出てくるポケモンは含まれません) イロスマ + ... 両腕が剣になってる奴(不明) ステージ戦場αより登場。両腕の剣でリンとリアルかずきを倒した。 竜巻みたいな奴(不明) ステージ戦場βより登場。 アランとカーズィに突撃してダメージを与えたが、2回目の攻撃を仕掛ける時にカーズィに吹っ飛ばされて退場した。 ソードマン(ラグナロクバトルオンライン) ステージ戦場βで登場。空中へ跳び地面に叩きつけた剣の衝撃波でデキット、アラン、カーズィを撃破した。 羽が生えてる青いカービィみたいな奴(不明) アイテム広場で登場。出てそうそう活躍もなくカービィの切り札でアイテムに料理されてしまった。 シャマーちゃん(マースマ) アイテム広場で登場。こちらも特に活躍もなくカービィの切り札の餌食となった。 クサ クサー(イヌスマ) アイテム広場で登場。挟み撃ちでカービィをボコボコにして撃破した。 いっし〜(不明) ステージアマツで登場。マコトとパックンをボコり、自分は狙われないと安堵していたプラズマをワンパンで撃破した。
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※現在、エフ管理人に管理責任がありますので、前管理人にお問い合わせや苦情等はご遠慮ください。 同人情報&表現規制反抗Web http //sarch.dojin.com/quick/web/sfs4_diary/ Wikipedia 同人誌 - Wikipedia 同人関連サイト コミックマーケット公式サイト 同人用語の基礎知識 同人誌とおたくの世界へヨウコソ 同人用語の基礎知識 デジタル同人誌 自衛対策 海賊対策wiki:有志によりまとめサイトが立ち上がりました。 デジ同人の海賊対策については2ちゃんねるでも話し合われています。(2ch検索) 自衛方法 1、版権元とトラブルになることもあるので、二次創作よりもオリジナルを作った方が良い。オリジナル作品となれば、国内転載者に対して訴訟を起こすことが容易なため。 2、無断転載者によって成り立っているオンラインストレージの運営者への削除申請はした方が良いが、あまり期待しない方が良い。 3、そのため、売れる自信がある時はプロテクトを必ずかけること。プロテクトをかけなくてもいいのは初期の名声を上げるときだけにとどめる事。 また、プロテクトが必ずしも無断転載を防止するとは限らないので過信は禁物。 4、プロテクトをかけずに転載覚悟で作る場合には、海外で憚れる内容にする。無断転載者は思想的宣伝を請け負うことにもなり、内容によってはリスクを負うことになるので、そういう内容を心がける。 当然、支援も当然減ることになり、ストレージ元もコンテンツの扱いに困って嫌がるようになる。 5、画像にはURLや作成者の名前を記載して著作権表記しておくこと。改竄を防ぐには知覚困難型の電子透かしを潜り込ませて置くこと。 イラストを描く人にもオススメで、ブログ等に転載されても著作権表記されていれば宣伝になり、電子透かしを使っていれば改竄や盗作を多少面倒にします。 オンラインストレージについて ダウンロード数に応じて換金される仕組みを持つため、無断転載者に悪用されることが多いオンラインストレージですが、 自身の作品を自ら置く分には問題がないので、やってみる価値はありそうです。 例えば、pixivで公開した18禁絵の差分をオンラインストレージに置くことで、ちょっとした小遣い稼ぎにはなるかもしれません。(ただし、何かあっても自己責任) ちなみに無断転載者にとっては、これは美味しい話かと言うとそうでもなく、過去に逮捕者が出ています。 http //gigazine.net/news/20110208_mangajp_megaupload/ 他人の著作物をアップロードすれば、当然リスクを負うことは当然なわけです。 前例を見ての通り、リスクと苦労のわりには大した金額になっていないことがはっきりしています。 オンラインストレージ 逮捕 - Google 検索 アップローダーを使った無断転載への対策には他にも、サークル名や作品名、内容に海外ではデリケートな内容を含ませることで自衛が期待できる可能性があります。 これは下手なプロテクトよりも効果が高い気がします。日本語では意味がないので中国語、英語が効果的 仮に流されたとしても、手間かけて内容を改変しない限りは無断転載者にはリスクが伴い、多く出回った場合は政治的宣伝に寄与してくれることになります。 中国 ネット 禁止用語 - Google 検索 放送禁止用語 - Wikipedia:国内では問題ないことでも、海外の多くの国ではタブー視されているものはわりとあります。 中国と日本のネット用語集 対アップローダー:海外で掲載しづらいコンテンツを作るには Heil Hitler Dir(ヒトラー万歳)は海外の多くが危険な用語扱いのようです。 つまり、萌え美少女でもカギ十字の帽子をかぶって、礼賛しただけでもアウトのようです。 他にも、日本人の主人公が中国人、韓国人、ユダヤ人、黒人を陵辱する内容だと外国人は激怒ものでしょう。 仮に外国人が流した場合は、自国民を陥れることになります。 欧米は人種問題、児童ポルノは厳しく取り締まっており、中国や韓国は猥褻な内容よりも政治思想を含む内容に敏感です。 韓国では、SEA OF JAPAN(日本海)も領海で国内で問題が起きているため、危険なキーワードです。 その点を考慮に入れて、プロットを組み上げて作品を作れば、海外では無断転載するには扱いに困るコンテンツになると思います。 対中国対策には以下からも参考になります。 http //okwave.jp/qa/q5071656.html http //ameblo.jp/evian5050/entry-10678657997.html 同人委託ダウンロードサイト 作品を販売したいサークルは、在庫が必要ないため、パッケージにする費用や在庫リスク、初期費用も必要なく、手軽に半永久的に商品を販売することが可能。 DL同人 Wiki:詳しくはここ 会社の規模、不正なコピー対策に力を入れている。単価低いけどね 同人ダウンロード - DMM.R18 プロテクトについて - 同人ダウンロード - DMM.R18 メロンブックス DL:同人DL販売 - 同人誌、同人ゲームをダウンロード 同人ダウンロードショップ DiGiket.com:登録は無料(ただし、DiGiket.comへ委託する「出荷価格」を作品登録時にサークル様側で設定することが可能。実際の作品販売価格はDiGiket.com「手数料」と「消費税」が加算された「販売価格」で販売されます。)1度登録を行えば、半永久的に作品を委託販売可能。 同人ダウンロード販売サイト|DL.Getchu.com あにもえドットコム - 同人ダウンロード販売サイト 同人作品の全国流通『アイエムワイ』-貴方の創作活動を応援します。- ダウンロードサイト「デジぱれ」 コミック☆サテライト 探してみると結構あるみたい。今後、調べてみてサービスの良いサイトを応援したいですね。 同人委託サイト(物販) オンラインショップ (販売) 恵文社バンビオ店-コミック・同人誌 WEB通販 印刷所 2ch 同人ノウハウ - 2ちゃんねる キーワード 同人誌、同人 用語 同人委託 対策 同人 割れ SAI クラック 海賊対策 DL 無料 ダウンロードサイト 大量DL エロ同人まとめ 電子書籍 成人
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ここはイロスマ同人誌であった泣けるシーンを紹介していきます。 主にストーリーモードにある感動する場面がどの章の何シーンにあったかを書いてください。 イロスマ マスターメイドによって全滅させられた事によってブチギレるバート。(イロスマDX最終回 シーン22) オールドランドに一緒に帰ろうとコロナに声を掛けるバーマー。 オーズンが体験した数々の修羅場。 スタックロボがイロスマメンバーを裏切った事に罪悪感を感じる。 スタックロボを殺された事によってバートがキレてフィンターに立ち向かう。 バトスマ ウォルとガロウの再会シーン。(バトスマ ストーリーモード第三章 勇者の目覚め)